lundi 22 février 2016

Bon, c'est reparti...

Je vais voir pour vraiment me perfectionner sur Blender, et ensuite je ferais la bascule sur Unreal Engine 4.
Depuis le temps que je joue à des jeux vidéos, pour le moment je suis encore loin de pouvoir faire quelque chose, mais je vais travailler dur pour pouvoir en créer un. Certes, ce ne sera pas du AAA mais je compte bien faire de mon mieux, et qui sait, peu être attirer d'autres personnes sur un projet.

Bientôt des articles sur mon avancement aussi bien Blender, que Unreal Engine 4, ou...

vendredi 15 janvier 2016



Salut tout le monde

Version LOW POLY du Casa C-235 (1290 Faces)

Reste encore à exporter et texturer...

samedi 9 janvier 2016

Test d'exportation depuis Blender sous X plane 10 enfin réussi, avec l'aide de pas mal de monde, merci à eux.





Next...

vendredi 8 janvier 2016

Bon c'est parti, char Leclerc T6 en version low poly pour scène sous X plane 10.




Next...

jeudi 19 novembre 2015

Création du blog


L'aventure commence maintenant. Je vais publier au fur et à mesure l'avancement de mes travaux, que ce soit de la 3D pur avec le logiciel Blender, ou que ce soit du développement  sur X plane 10, simulateur de vol.

Blender est disponible ici : Blender

X plane 10 est disponible iciX-plane10.

Vos commentaires, remarques ou réflexions sur mon travail seront les bienvenues. Je suis autodidacte, et c'est grâce à un ou deux livres et des dizaines de tutos sur le net que j'avance et progresse...

Si vous souhaitez de bonnes adresses sur un des deux logiciels que j'utilise, laissez un commentaire et je vous réponds aussi vite que possible.

Merci et à bientôt.